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如何使用控制台指令 
在游戏中任何时候只要按下“~”键盘符就能打开控制台,再按一下"~"关闭控制台。有些指令需要指定目标,做法是先打开控制台然后用鼠标选择对应的目标然后再输入指令。 
 
附加说明: 
以下所提到的物品代号,任务代号,场所代号等等都可以用CS (Construction Set)查到。 
kill 
用鼠标选择人或其它生物,输入指令秒杀。 
unlock 
用鼠标选择门或箱子,输入指令即开。 
lock # 
将鼠标所选择的门或者箱子用等级为#的锁锁住。#必须介于1到100之间 
set timescale to # 
将游戏时间设为真实时间的#倍。建议设为1,游戏世界时间流逝的速度和真实世界一样,更有代入感,呵呵。。 
tgm 
无敌模式 
tfh 
打开详细帮助 
help 
控制台指令列表 
qqq 
直接退出游戏 
tcai 
开关战斗人工智能 
tfc 
开关自由视角。试下变成幽灵的感觉。。 
caqs 
完成所有任务 
ShowSubtitle 
开关NPC对话字幕 
psb 
得到所有法术 
SexChange 
变性。。:P 
tcl 
开关穿墙模式 
TDT 
开关Debug模式(FPS等等) 
TM 
开关所有菜单(建议截图时使用,没了那个碍眼的指南针就是爽啊 :)) 
SSG 
产生一个Oblivion World Scene Graph窗口,效果如图: 
莫要轻易尝试,因为会让游戏停顿很久,试之前最好Save一把 
TDETECT 
开关人工智能探测 
TLL 
开关远景 
TS 
开关天空 
TLV 
开关树叶 
TWF 
开关框架模式。就是让你看到无数个多面体,了解一下那些3维物体是怎么构成的。 
TAI 
开关人工智能 
TG 
开关草丛 
TT 
开关树木 
tws 
开关水 
player.additem 0000000F # 
增加#数量的金币 
player.AddItem 00000000 # 
得到代号00000000的物品#个 
player.AddSpell 00000000 
得到代号00000000的法术 
player.PlaceAtMe <formid> 
在玩家面前生成代号为<formid>的物品或者生物 
player.PlaceAtMe <formid>, #, <x>, <y> 
在地图上坐标x,y处生成代号为<formid>的物品或者生物#个 
player.removeitem <FormID> # 
从你身上移除代号为<FormID>的物品#个 
player.removespell <FormID> 
移除代号为<FormID>的法术 
modpcs 技能名称 # 
技能名称对应的技能,比如sneak,增加#个技能点 
modpca 属性名称 # 
属性名称对应的属性,比如luck,增加#点 
player.setlevel # 
改变角色的等级到#,#必须大于等于1,小于等于255 
advlevel 
立刻升级 
player.setAV 技能或属性名称 # 
将名称为"技能或属性名称"的技能或者属性的值设为# 
advskill 技能名称 # 
技能名称对应的技能上升#个级别,比如advskill blade 5 
ShowRaceMenu 
调出改变种族窗口 
Showbirthsignmenu 
调出改变出生星座窗口 
showclassmenu 
调出改变职业窗口 
hairtint (red/green/blue) 
改变头发颜色 
SetPCFame 
增加美名(Fame)一点 
SetPCInfamy 
增加恶名(Infame)一点 
TFOW 
开关战争迷雾 
FOV # 
改变视野为#度,缺省设定为75度 
setcamerafov # 
设置相机视野为#度。缺省设定为75度 
setscale # 
先用鼠标选择对应的物体,然后输入指令改变物体大小为原来的#倍。#必须介于0.5到2.0之间。走路速度,跳跃高度,攻击距离,等等,都会按比例变化。 
stopcombat 
先用鼠标选择对象,然后输入指令就能立刻停止战斗,不管对手是朋友还是敌人。 
player.setcrimegold 0 
清掉自己头上的赏金。要注意的是如果正被守卫追赶,则必须离开城市再回来指令才会生效。 
player.payfine 
守卫停止攻击,你头上的赏金清除。 
coc # 
传送到代号为#的场所。比如coc toddtest将把玩家传送到游戏开发者的测试场所。 
resurrect 
复活你鼠标所选择的人或怪 
showfullquestlog [quest id] 
显示代号为[quest id]的任务的全部记录信息 
showquestlog 
显示任务记录信息 
showquestlog 0 
显示当前任务记录信息 
showquestlog 1 
显示已完成任务记录信息 
showquesttargets 或者 sqt 
显示当前任务状态 
player.getstage <QuestID> 
显示代号为<QuestID>的任务的目前阶段数值。 
player.setstage <QuestID> <Stage> 
将代号为<QuestID>的任务设定到阶段<Stage>。比如player.setstage TG04Mistake 69 
movetoqt 
直接出现在当前活跃任务(Active Quest)对应的目标面前。嫌找人麻烦的人这下知道如何偷懒了吧。。呵呵 
player.completequest <FormID> 
立刻完成代号为<FormID>的任务 
togglemapmarkers 
开关显示地图上全部位置 
savegame [filename] 
存档到名称为[filename]的文件 |   
 
 
 
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