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游戏简介: 
  为了迎合电影大作《X战警前传:金刚狼》的上映,Activision恰逢其时的发行了这款由电影改编的游戏,想通过本款游戏达到与电影相辅相成互相造势目的。 
  本作像大多数电影改编作品一样,采取多平台战略,登陆了囊括电视、掌机在内的现今几乎所有游戏平台。在游戏中,玩家将体验与电影不同的乐趣,以更生动的方式体验金刚狼的战斗历程。 
  很多玩家也许一看到本作电影改编的背景,一定会主观的把品质低下与其相联系,笔者当初也是这么认为的,毕竟此前这类游戏(尤其是DS平台)水准低下到倒了大家的胃口。可是这个世界就是这么奇妙,很多你以为理所当然的事情,真相却偏偏会告诉你,你是多么的主观与偏激。 
  《X战警前传:金钢狼》就是这样的一款作品,其在任何平台上的表现都明确的告诉你,把他和其它同类相比较是多么大的笑话,因为根本不是一个级别的较量。 
  这款横板ACT作品的品质之高为电影改编游戏正了名。 
  用句比较流行的话说——这只狼,爆发了! 
游戏画面: 
  游戏采取3D场景,2D横板ACT的形式表现。画面有些类似于去年发售的《古墓丽影 地下世界》的DS版,但是由于金钢狼的题材特点,本作采取卡通渲染的手法表现人物,较之《古》的画面显得更为舒服、自然,给人的画面更加细腻的感觉。 
  论画面本作自无法和其PSP平台的兄弟作品相比,但恰如其分的发挥出DS的机能的画面水准应该可以满足广大DS玩家的需要。 
游戏音效: 
  音效是本作的一大特色!节奏鲜明富于金属感的BGM,很符合《X战警》系列的世界观,也大大增加了战斗的紧张感,更好的把玩家带入金钢狼的战斗之旅。 
  最为叫笔者惊喜的就是战斗时的金属声!众所周知,金钢狼的攻击是靠其双手的金属利爪撕碎敌人,电影中每每金属爪与敌人相接触时所发出的声音总是能叫人激动不已!而本作很好的还原了那种声音,用双手撕碎敌人所发出的金属撞击声是那样动人心魄、热血澎湃! 
出色的手感: 
  就像前面音效部分提到的,因为真实还原了金属打击声,使本作打击感一级棒。连击时手感毫不马虎,每一下都能确确实实的感受其打击感,这样出色的打击感甚至强于很多日本厂商出品的ACT作品。不仅打击感出色,本作在跳跃、冲刺等速度感强烈的操作上也有上佳表现。 
  出色的手感对于玩惯了日版游戏的我们来说,无疑大大增加了本作的印象分。 
体贴的游戏模式: 
  游戏针对掌机的特点,增加了大量的收集要素,从原作漫画书,到成就勋章,再到角色POSE等等项目的收集,无形中告诉那些追求完美的玩家:游戏不可能只挑战一次! 
  为了配合收集,本作十分体贴的把每关设定为解锁模式,也就是说,只要你通过了一次的关卡,以后即可以反复挑战,这样大大缩短了游戏的不必要时间,方便了玩家。 
BT的难度: 
  这里所说的难度BT是对于广大ACT苦手来说,本作的难度实在过高。大量强悍如BOSS,需要繁复组合操作才能消灭的杂兵;以及需要即时防御攻击并且抓反击机会才能打倒的BOSS,无疑都是初尝这款ACT作品玩家的梦魇,相信不少玩家在被敌人杂兵的反复蹂躏中放弃本作…… 
  过高的难度为本作设了过高的门槛,与其为电影造势宣传电影的目的相背驰,从这方面来讲也可以算是本作的一个败笔吧。 
  当然,ACT达人们无视这段话并且快乐的飘走就好,呵呵。 
基本操作: 
  轻攻击:Y 
  重攻击:X 
  跳跃: B 
  冲刺: A 
  防御: R 
  必杀技:L(必杀:必杀槽累积到闪烁时按下L,用触笔划过下屏攻击敌人) |   
 
 
 
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